씨드런 마법세계 Role Playing Game 소개
ai시대가 되면서 더 중요해지고 있다는 진로 입시 취업 교육 어떻게 생각하나요?
- 진로 입시 취업 창업교육에 대한 부정적인 이야기들
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- “내가 원하는 입시, 취업, 창업을 해야 하는데 누군가가 나의 미래를 하나의 답으로 정해서 강요하고 압박하는 것 아닌가?”
- "그래서 진로 입시 취업 창업교육으로 무슨 구체적으로 무슨 결과를 얻는데?”
- “두리뭉실하게 무엇을 하는지도 모르는데 돈, 시간만 쓰는 것 아닌가?”
- “그냥 스펙하나 더 쌓기 위해 자격증 하나, 포트폴리오만 만드는 것을 거창하게 말한 것 아닌가?”
- “입시 취업 실패하면? 그러면 여기에 투자한 시간은 다 무의미한 시간 아닌가?”
- “입시에서 국영수 시험점수 1점, 취업에서 토익 점수1점 더 올리는 것보다 진로,입시,취업,창업 교육이 왜, 무슨 근거로 더 필요한가?”
- “입시 취업 교육은 필요한 상황이 되는 직전에만 바짝 하면 되는거 아닌가? 그전엔 다른거 하는게 맞지, 굳이 미리 할 필요가 있나?”
- “입시 취업에 성공하면 그 이후는 알아서 하라는 것인가?”
- 씨드런 마법세계 Role Playing Game은 진로 입시 취업 창업을 위한 프로젝트 방식의 게임입니다.
- 진로 입시 취업 창업 교육을 게임을 통해 활동하고 결과를 만들 수 있습니다.
씨드런 마법세계 롤플레잉 게임에서는
여러분의 미래가 바뀌는 마법을 경험할 수 있습니다.
씨드런 마법세계에서는 지금도 마법사들의 진로, 입시, 취업, 창업교육 결과물이 만들어지고 있습니다.
씨드런 마법세계 롤플레이잉 게임의 성공과 실패 정의
씨드런 마법세계 롤플레잉게임에 참여하는 플레이어는 자신이 선택한 다양한 활동에 의해 현실세계를 변화시키게 됩니다.
씨드런 마법세계의 각 활동은 규칙에 따라 진행하며, 그에 맞는 자원을 발생시킵니다.
롤플레잉 게임을 통해 얻은 자원들이 모여서 플레이어의 현실세계를 변화시키는데, 이 사항이 곧 진로, 입시, 취업, 창업교육의 결과물 입니다.
중간에 포기하지 않는 한
게임에 참여한 모두가 성공할 수 밖에 없는
"미래가 변화되는 마법"이 발휘되는 게임구조입니다.
씨드런 마법세계 롤플레이잉 게임 참여 방법
오프라인 : 씨드런컴퓨터교습소를 통해 참여 가능
온라인 : 씨드런컴퓨터원격학원을 통해 참여 가능
+씨드런 마법세계 마법부에서 협약을 맺은 방법을 통해 참여
씨드런 마법세계란?
씨드런 마법세계는 한명한명의 잠재력을 믿는 곳입니다.
그렇기에 현실세계에서 여러분이 어떤 신분, 어떤 활동을 했는지는 중요하지 않습니다.
재미와 끈기를 가지고 꾸준하게
열심히 해서 현실세계를 자신만의 세상을 만들고자 한다면
정말 재밌고 환상적이며 무서울정도로 체계적인 공간입니다.
하지만
머글들과 함께하는 현실세계에서 하던 생각을 그대로 가져오면
너무 할것이 많은, 귀찮고 힘든 공간입니다.
씨드런 마법세계는 현실세계의 안 좋은 활동을 그대로 가져온
“죽음을 먹는 자들”을 경멸합니다.
씨드런 마법세계 설명서는 환상적인 공간에 여러분이
더욱 체계적으로 활동할 수 있도록 돕기 위함입니다.
죽음을 먹는 자가 이 설명서를 읽는다면 “왜 이런 것을 하지”라는 생각이 들 것입니다.
부디 이 글을 읽는 여러분은 씨드런 마법세계가 환상적인 공간이길 바랍니다.
- 씨드런 마법부 장관 -
이 설명서는 환상적인 공간에서 더욱 체계적으로 활동할 수 있도록 돕기 위한 안내서입니다.
게임 시작방법
씨드런 마법세계 롤플레잉게임을 처음 시작하는 뉴비 플레이어를 위한 시작 안내
[플레이어가 해야하는 2가지 필수 사항]
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① 자신의 캐릭터 만들기
:: 씨드런 마법학교 일러스트 수업에서 상세 진행
:: 자신이 일러스트 할줄 안다면 바로 진행가능 -
② 개인부엉이를 개설하기 위한 매직내일샵 구독하기
:: 개인부엉이를 개설하려면 매직내일샵 구독 필요
[씨드런 마법학교 롤플레잉 게임 시작하는 순서]
- 시작 방법 1. 씨드런 오프라인 공간에서 시작하기
씨드런의 오프라인 공간인 씨드런컴퓨터교습소를 다니면서 씨드런 마법세계 롤플레잉게임 시작하는 방법
서울 노원구에 있는 씨드런의 오프라인 공간인 씨드런컴퓨터교습소에서 컴퓨터와 일러스트를 배우면서 게임을 시작하는 방법입니다.
게임에 참여하는 플레이어의 상황을 살펴보고 게임을 시작하는 데 필요한 능력을 키울 수 있도록 1:1 맞춤형 코칭을 진행합니다.
게임에 필요한 것을 배우면서 실제 플레이를 함께 시작할 수 있다는 것이 특징입니다.::시작 방법 1 추천 대상::
컴퓨터를 처음 배우는 사람
초·중·고 학생
컴퓨터 콘텐츠 분야의 입시·취업을 준비하는 사람
서울 노원구까지 통학이 가능한 사람 - 시작 방법 2. 온라인에서 스스로 시작하기
씨드런 마법세계 온라인 회원가입을 통해 언제 어디서든 스스로 게임을 시작하는 방법
어도비 일러스트가 설치된 컴퓨터가 있다면 온라인으로 게임에 참여할 수 있습니다.
회원가입 후 씨드런 마법세계 비밀설명서를 읽고 뉴비 퀘스트의 순서에 따라 하나씩 진행하면서 게임에 참여합니다.
컴퓨터 사용이나 일러스트가 어느 정도 가능한 경우에는 별도의 오프라인 수업 없이도 시작할 수 있습니다.
필요한 경우 씨드런 컴퓨터원격학원의 온라인 일러스트 강의를 이용하면서 게임을 시작할 수도 있습니다.::시작 방법 2 추천 대상::
컴퓨터 사용이 어느 정도 가능한 사람
일러스트 작업이 가능한 사람
씨드런 컴퓨터원격학원 온라인 강좌를 이용하려는 사람
노원구의 오프라인 교습소에 오기 어려운 초·중·고 학생
기본적인 일러스트 능력이 있어 마법학교 수업 없이 바로 시작하려는 사람
뉴비의 퀘스트 안내 (NEW PLAYER QUEST)
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첫 번째 퀘스트 : 자신의 캐릭터 만들기
게임을 시작했다면 가장 먼저 자신의 캐릭터를 만들어야 합니다.
씨드런 마법세계에는 뉴비 플레이어를 위한 캐릭터 만들기 퀘스트가 준비되어 있습니다.
퀘스트의 순서
①퀘스트에 따라 캐릭터의 기본 이야기 만들기
②개인부엉이 개설에 필요한 준비 진행
여기서 중요한 것은 캐릭터의 그림을 얼마나 예쁘게 그리는가가 아닙니다.
씨드런 마법세계에서 말하는 ‘자신의 캐릭터 만들기’는 캐릭터의 기획과 이야기를 만드는 과정입니다.
캐릭터의 이야기가 만들어져야 그 캐릭터를 가지고 다양한 퀘스트와 마법세계의 활동에 참여할 수 있습니다. -
두 번째 퀘스트 : 개인부엉이 SNS 개설
캐릭터 만들기가 끝났다면 이제 그 캐릭터가 활동할 개인부엉이를 만들어주세요
매직내일샵에서 자신의 캐릭터 이름으로 개인부엉이 개설하고 캐릭터 소개 썸네일 이미지를 등록합니다.
개인부엉이는 자신의 캐릭터가 씨드런 마법세계에서 활동하면서 만들어가는 콘텐츠와 이야기가 쌓이는 곳이 됩니다.
(개인부엉이에 대한 상세사항은 개인부엉이 설명서를 참고하세요) -
세 번째 퀘스트 : 스클 투표매치 다음 시즌 준비
본격적인 마법세계 활동을 시작은 개인부엉이를 가지고 스클(SCL)에 참여해야합니다.
스클 info 사이트에서 현재 진행 중인 SCL 시즌의 주제를 확인합니다.
SCL에서는 하나의 주제를 놓고 서로 다른 2개의 선택지가 만들어집니다.
플레이어는 자신의 캐릭터 이야기에 연결되는 쪽을 선택하고 그 선택을 바탕으로 웹툰 등의 콘텐츠를 제작하여 개인부엉이에 올립니다.
올리고 나서 개인부엉이 수정에서 스클 출전 설정을 클릭합니다.
해당 스클 시즌이 오픈되면 투표매치가 진행됩니다.
(스클에 대한 상세사항은 스클 설명서를 참고하세요)
이때부터 자신의 캐릭터가 다른 플레이어들과 함께 만들어가는 마법세계의 이야기에 본격적으로 등장하게 됩니다.
마법사의 성장 단계
(초급)
1. 등교 때 QR인증 + 씨드런 마법세계 로그인
2. 씨드런 마법학교 수업 듣기 + 질문 + 실습
3. 진도에 따른 숙제 진행
기초 기능 학습을 통해 컴퓨터와 친해지는 과정
(중급)
1. 등교 때 QR인증 + 씨드런 마법세계 로그인
2. 씨드런 마법학교 수업 듣기 + 질문 + 실습
3. 진도에 따른 숙제 진행
4. 아이디어, 기획 강화를 위한 다양한 보고서 작성
- 매일 일일플래너 작성
- 토론포트 개설 시 참여
- 개인부엉이에 캐릭터 콘텐츠 제작 및 전략 실행
- 호그스미드(갈레온 상점, 카지노) 참여 가능
- 스클 투표 매치 참여
- 스클 주식시장 참여 자신의 스클 승점 강화 활동
My Brand 프로젝트
컴퓨터학원 수업의 본격적인 진행과 진로/입시/취업/창업 전략 활동의 시작점
(고급)
1. 등교 때 QR인증 + 씨드런 마법세계 로그인
2. 씨드런 마법학교 수업 듣기 + 질문 + 실습
3. 진도에 따른 숙제 진행
4. 아이디어, 기획 강화를 위한 다양한 보고서 작성
- 매일 일일플래너 작성
- 토론포트 개설 시 참여
- 개인부엉이에 캐릭터 콘텐츠 제작 및 전략실행
- 호그스미드(갈레온 상점, 카지노) 참여 가능
- 스클 투표 매치 참여
- 스클 주식시장 참여 자신의 스클 승점 강화 활동
- 스클 굿즈 온라인 팝업스토어 판매 개설
인스타툰, 유튜브, SNS 채널, 웹사이트, 온라인 팝업스토어 판매 링크 활용한 self PPL
커리큘럼
씨드런 포탈
씨드런 마법세계에 로그인하면 제일 먼저 보이는 공간입니다. 씨드런컴퓨터교습소 수강생, 씨드런컴퓨터원격학원 수강생, SCL 온라인 팝업스토어 구매 고객 모두가 이 화면부터 시작합니다.
씨드런 마법학교 대강당
씨드런컴퓨터교습소와 씨드런컴퓨터원격학원의 수업이 진행되는 온라인 수업 공간입니다.
- 교습소 수강생은 여기서 QR코드를 발급할 수 있습니다. (모바일로 로그인하여 QR발급 후 캡쳐)
- 신청한 수업은 “On Class 수업 듣기 (정규수업)”에서 확인할 수 있습니다.
- 수업은 PIP 모드로 수강할 수 있습니다.
- 중간에 종료할때 영상 시청 시점을 마법주머니에 저장하여 나중에 이어서 들을 수도 있습니다.
- 교습소의 수강생은 강의장에서 교수진이 다음 강의를 오픈합니다.
- 원격학원 학생은 수강신청을 통해 과목을 결제하고 수업을 들을 수 있으며 전체강의가 한꺼번에 오픈됩니다.
온라인 아지트 매직내일#
씨드런 마법학교 마법사들의 콘텐츠 플랫폼입니다. 일일플래너, 개인부엉이, 토론포트, 마법문서가 이곳에서 진행됩니다.
일일플래너+ 토론포트+ 개인부엉이+ 마법문서
- 스클은 개인부엉이가 개설되어야 진행할 수 있으므로 "매직내일#" 은 스클의 시작점이기도 합니다.
- 온라인 아지트 매직내일샵은 씨드런 마법학교인 씨드런컴퓨터교습소 수강생의 단점인 통원거리와 일정 문제로 학원에 주6일 오기 어려운 점을 보완하기 위해 개설된 온라인 공간입니다.
- 온라인 아지트 매직내일샵의 결제는 씨드런 마법학교의 수업과는 별개로 진행되며, 구독방식의 결제가 진행됩니다.
- (씨드런컴퓨터교습소 수강생의 경우 수업은 강의장에서, 매직내일샵은 온라인에서 별도로 결제)
(컴퓨터 수업없이 온라인 아지트 매직내일샵만 결제도 가능합니다. - 아지트의 shop에서 결제) - 씨드런 마법세계 분류 기준으로 볼 때 마법사로 정식활동이 되는 것은 온라인 아지트 매직내일샵 구독이 있는 경우부터입니다.
스클 (SCL · SEEDLEARN Character League)
씨드런 마법세계 수강생 캐릭터들이 각 시즌의 주제에 자신의 편을 정하고, 개인부엉이에 지지 콘텐츠를 업로드한 뒤 투표 매치에 출전하여 투표로 경쟁하고 스클 승점을 획득하는 리그입니다.
이를 희망하는 수강생은 스클에 참여해야 합니다.
- 갈레온이 0 이하가 되면 개인부엉이 활동이 중단되어 스클이 차단됩니다.
- 매직내일샵 구독이 끊기면 씨드런 마법세계 활동 Cycle 전체가 멈춥니다.
- 갈레온 0 이하면 사채업자의 대출제도가 실행 될수 있습니다.
스클 주식시장
모든 마법사는 마법부의 통제에 따라 스클 주식시장에 참가해야 합니다.(미참여 시 징벌적 성격의 세금이 있습니다)
스클 주식시장은 스클 승점에 의해 공식에 따라 주가가 결정되며, 스클 주가 상승과 하락은 다음 사항에 의해 결정됩니다.
- 스클 투표 매치 투표가 마법종합세의 하락분보다 크면 주가가 올라갑니다.
- 스클 팝업스토어에서 자신의 캐릭터 굿즈가 판매되면 주가가 큰 폭으로 상승합니다.
- 매일 자신의 전날 승점에서 자신이 정한 마법종합세 만큼 주가가 하락합니다.
⇒ 캐릭터별 스클 승점에 따라 하락하는 주가의 폭은 다릅니다.
- 스클 주식시장에 투자할 때 마법종합세를 얼마로 하느냐에 따라 사전에 갈레온 보조금 지급 범위가 달라지며, 이 사항은 주식투자 기수마다 다릅니다.
- 스클 주식시장은 스클 투표 매치 시즌별 시작일로부터 2일 후(공휴일제외) 시작하며 투표 매치 종료일과 같게 마감됩니다. (2일간은 투자금 정산일)
스클 온라인 팝업스토어
스클 투표매치에 참여시 "스클 팝업스토어" 판매자로 활동하여 수익 창출 및 스클 승점 상승이 가능합니다.
스클 팝업스토어는 씨드런 마법학교 활동 사이클의 최종으로 (마법학교:캐릭터 프로젝트 수업 → 매직내일#:개인부엉이 → 스클:투표매치)이후 최종 단계로 자신의 캐릭터 굿즈를 온라인으로 판매할 수 있습니다.
- 스클 팝업스토어에서는 자신의 캐릭터로 만든 스티커, 엽서, 키링, 폰케이스, 옷, 키트, 카드 등을 만들어서 판매가능합니다.
- 스클 팝업스토어 판매시 판매 제품별 스클 승점을 설정할수 있습니다. (최소 스클 승점30점 부터)
- 스클 팝업스토어 물건이 판매되면 설정된 스클 승점만큼 스클 승점이 오릅니다. (진행중인 스클 투표매치 투표 수 에도 반영)
- 스클 팝업스토어에서 물건이 판매되면 일정규모의 수익(갈레온 아님, 현금!)을 얻을수 있으며 수익 정산 순서는 다음과 같습니다.
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- 씨드런 스클 온라인 팝업스토어 판매 프로젝트 계약서 작성 (굿즈에 대한 배송방법 및 재고관리 등 계약 내용에 따른 수익배분 비율 설정)
- 씨드런 스클 온라인 팝업스토어에 판매 등록 및 판매 게시
- 구매 발생 시 계약 사항에 따라 상품 발송
- 고객 수령일로부터 8일 이후 계약된 수익 배분 비율에 따라 정산
[씨드런 마법세계 활동 사이킅에 따라 컨섵팅 진행]
- 스클 팝업스토어는 진로/입시/취업/창업 전략의 핵심입니다.
- 혼자 알아서 판매하게 하는게 아닌 캐릭터 기획에 따른 시장분석+제품 구성전략+마케팅 판매 전략을 컨설팅 받아서 진행합니다.
- 판매 링크는 외부에서 활용할 수 있으며, 자신의 웹툰·유튜브 등에서 PPL 링크로 활용할 수 있습니다.
- 판매를 진행한다고 하여 별도의 사업자등록이나 계좌 개설등의 절차는 필요하지 않습니다.(계약서에 상세 안내)
갈레온 (화폐 표기 단위 ʛ)
갈레온은 씨드런 마법세계의 공식 화폐입니다.
갈레온은 그린고츠 마법사은행 씨드런 지점의 개인 계좌에 보관되어 있습니다. 거래시 계좌에서 직접 출금 또는 입금됩니다.
| 획득 방법 | 내용 |
|---|---|
| 마법학교 출석 | 수업일 QR 인증 후 마법세계 로그인 시 1ʛ 또는 1.25ʛ 지급 |
| 일일플래너 | 매직내일# 일일플래너 작성 시 1ʛ 지급 |
| 호그스미드 | 오프라인 호그스미드 뽑기상점 및 CASi-LEON 게임에서 획득 또는 손실 |
| 자격증 | GTQ, 컴퓨터그래픽기능사, 웹디자인개발기능사 취득 시 5,000ʛ 지급 |
| 스클 주식시장 | 스클 주식시장의 규칙과 투자 결과에 따라 획득 또는 손실 |
| 스클승점 환전소 | 스클 승점 환전소에서 자신의 스클 승점을 갈레온으로 환전하여 획득 |
공식 거래처는 온·오프라인 호그스미드 상점입니다.
[보유한 갈레온이 0이 되면 시스템에 의해 일어나는 일]
- 스클 참여 중단
- 개인부엉이 폐쇄
- 씨드런 마법세계의 "죽음을 먹는자들 : 진로/입시/취업/창업 전략 코칭 제외 대상자" 등록
- 씨드런 마법세계 사채업자에 의해 "씨드런 마법세계 갈레온 대출제도"의 강제 실행 (대출제도는 학생만 볼 수 있음)
스클 승점→갈레온→쿠폰 교환방법 안내
스클 승점을 갈레온으로, 갈레온을 현실세계 쿠폰으로 교환 가능합니다.
[스클 승점을 갈레온으로 환전]
- 스클 승점은 스클 투표매치 5시즌 마다 갈레온으로 환전 가능합니다.
- 스클 승점을 갈레온으로 환전하는 환전소는 호그스미드에 열립니다.
- 스클 승점과 갈레온의 환전시 환율은 그 시점 마법세계 경제 상황에 따라 다르며, 환율은 마법부에서 환전소에 공식 공지합니다.
[갈레온을 쿠폰으로 환전]
- 보유한 갈레온을 쿠폰으로 바꾸는 것은 호그스미드가 열릴때 함께 열리는 암거래 시장에서 환전 가능합니다.
- 암거래 시장에서 암거래상이 밀수로 들여온 햄버거, 치킨, 커피, 편의점 쿠폰을 갈레온으로 구매하는 방식으로 환전됩니다.
단, 암거래이므로 거래 시점에 마법부 단속이 있으면 거래한 갈레온을 잃을 수 있으며, 이에 따라 암거래상이 웃돈의 갈레온을 요구할 수 있으니 주의하세요.
콘텐츠 분야 토론포트
토론을 위한 온라인 공간으로 토론 주제가 발생하면 토론포트 건물이 생기면서 시작됩니다. (비정기적 오픈)
토론포트 주제는 대학입시 면접 문제, 취업 면접 문제, 최근 콘텐츠(디자인, 영상, 코딩, AI 등) 분야의 뜨거운 이슈로 구성되어 있습니다.
[토론 포트 참여 방법]
- 매직내일# 아지트맵에서 토론포트 건물을 찾아 들어갑니다.
- 건물 안 온라인 포스트잇에 자신의 의견을 작성합니다.
- 작성한 포스트잇을 토론포트 건물 벽에 부착합니다.
토론포트는 마법학교의 토론포트 에디터가 관리합니다.
마법문서
마법문서는 씨드런 리포트로 구성되며, 구독 결제 또는 추가 결제에 따라 이용할 수 있습니다.
학원 수업 전반에 대한 종합평가 + 다음 학기 활동전략 제시
- : 매직내일샵 구독 결제 시 학기말에 오픈 (씨드런 마법학교 학기는 1~2월 / 3~6월 / 7~8월 / 9~12월로 4개 학기)
- : 학원 수업 전반에 대한 강사의 맞춤형 분석
- : 학원 이번 학기 종합 평가 및 다음 학기 활동 전략 제시
매직내일샵의 여러 활동 데이터 분석으로 성장 전략을 제시
- : 매직내일샵 구독 결제 시 오픈
- : 일일플래너와 토론포트 작성 사항으로 data 분석
- : 행동 습관 및 사고 패턴 분석과 성장 전략 제시 (비정기적 발행)
진로·입시·취업·창업 전략 컨설팅 과정입니다. (추가결제)
씨드런 종합검진 [BASIC]
- 구성 : 사전 작성 시트 + 과정 진행 1회 + 결과 리포트
- 입시 취업 창업 방향을 완전히 정리하는 종합 설계 과정
- “무엇을 해야 할지 모르는 상태”를 끝내는 개인 맞춤 전략 설계 결과가 남는 과정
- **검진 구성 사항**
- 사전 질문지(씨드런 매직문서로 작성) + 1회 종합 코칭형 수업(전문가 1:1 종합 설계 세션) + 종료 후 종합검진 리포트(씨드런 매직문서로 제공)
씨드런 종합검진 [PLUS]
- 구성 : 사전 작성 시트 + 과정 진행 2회 + 결과 리포트
- 방향+실행점검으로 무엇을 해야 할지에 대한 실행까지 코칭
- “알지만 못하는 상태”를 실행까지 끌어가는 개인 맞춤 전략실행까지 관리하는 과정
- **검진 구성 사항**
- 종합검진 Basic사항 포함 + 1개월 후 점검 코칭으로 코칭 (일일플래너 연계) + 3개월 후 점검 코칭으로 맞춤형 전략으로 재설정
씨드런 종합검진 [PREMIUM]
- 구성 : 사전 작성 시트 + 과정 진행 4회 + 결과 리포트 + 자기소개서/면접/포트폴리오 코칭 4회
- 목표 달성 가능성을 극대화하는 과정 “처음부터 결과를 만들어 내는 구간”까지 전문가가 함께하는 과정
- **검진 구성 사항**
- 종합검진 PLUS사항 포함 + 목표 달성 핵심 구간 집중 코칭 (+3회) + (입시/취업/창업) 실전 지원전략 구성+자기소개서/면접/포트폴리오 전략 코칭(4회) / 창업:사업계획서 코칭+PT
*단과*자기소개서 집중 진료 (4회)
- 목적에 맞게끔 자기소개서 작성 코칭 (입시 / 편입 / 유학 / 취업)
*단과*면접 집중 진료 (4회)
- 목적에 맞게끔 면접 코칭 (입시 / 편입 / 유학 / 취업)
*단과*포트폴리오 집중 진료 (5회)
- 목적 맞는 포트폴리오 구성 전략 코칭 (입시 / 편입 / 유학 / 취업)
*단과*사업계획서 집중 진료 (3회)
- 창업 지원사업에 맞춰진 코칭 (1회:방향성 구성 코칭, 2회:사업계획서 스토리 구성 코칭, 3회:발표 pt실전)
일일플래너
학원에 주6일 오지 않아도 주6일 수업에 참여하여 활동하는 결과를 만드는 핵심사항!
[일일플래너에 따른 수업 진행 흐름]
*일일플래너 작성시 참고사항
- 일일플래너는 당일 내용만 작성할 수 있으며 당일에는 계속 수정할 수 있습니다.
- 지난날의 플래너 작성은 Shop에서 Time Turner를 구매하여 사용할 수 있습니다.
- 일일플래너를 작성하면 마법세계 아지트 뷰에 별을 박아서 자신의 흔적을 남길 수 있습니다.
- 최초로 별을 박는 시점에 1갈레온이 지급됩니다.
개인부엉이
개인부엉이는 1마법사에게 1부엉이가 배정되며, 마법사가 되었음을 정식으로 인증하는 증표입니다.
개인부엉이는 씨드런 마법부, 마법학교가 만든 링크공유형 SNS입니다.
[씨드런 마법세계 교육/전략 활용특징]
[SNS 기능적 특징]
개인부엉이는 갈레온이 1 이상 있어야 사용할 수 있습니다.
씨드런 마법세계 졸업/휴원/퇴출 안내
씨드런 마법세계는 졸업, 휴원, 퇴출 3가지 방식 중 하나에 의해 종료됩니다.
씨드런 마법세계 종료시 씨드런 마법세계의 모든 활동 및 혜택이 정지됩니다.
[졸업]
졸업은 씨드런 마법세계를 종료하는 정상적이며 명예로운 방식입니다.
**졸업 조건**
- 학생 또는 학생의 보호자가 씨드런 마법학교 교수진과의 수업 종료에 대한 상담을 하고 그에 따라 진행
- 졸업을 진행하려는 시점에 직전에 납부한 수강료의 수업일수와 구독이 모두 소진된 경우에 졸업 가능
**졸업자의 마법세계 처리 사항**
-
씨드런 마법학교 졸업자는 언제든지 다시 씨드런 마법세계의 활동(마법학교, 매직내일샵, 스클)에 다시 참여 가능합니다.
(수강료 납부 이후 다시 구성원으로 참여 가능하며 갈레온은 졸업 직전으로 복구) -
[마법학교에서 수강한 온라인 강의]
- 향후 언제든지 로그인하여 다시 들을 수 있습니다. -
[마법세계 보유 갈레온 소진 절차]
- 갈레온은 스클 주식시장 규칙에 따라 졸업 시점 이후에 있는 스클 주식시장 미참여자로 분류되어 해당 주식시장 종료일에 갈레온이 소진됩니다. -
[스클 참여 종료 및 스클 승점 소진 절차 : 시스템 자동 진행사항]
- 스클 참여 종료
: 졸업을 신청한 시점에 참여하고 있는 스클 투표매치는 매직내일샵 구독 결제사항이 끝나더라도 마법부의 특혜가 적용되어 참여하고 있는 스클 투표매치 시즌의 종료시점까지 정상 참여 가능합니다.
- 스클 승점 갈레온 환전 및 소각
: 졸업 이후 스클 승점을 갈레온으로 환전이 일어나는 시점에 전부 갈레온으로 환전됩니다.
: 환전된 갈레온은 스클 주식시장 규칙에 따라 소진됩니다. -
[매직내일샵 개인부엉이]
- 졸업자는 향후 돌아올 수가 있기에 마법세계의 다양한 시스템에 의해 스클승점 및 갈레온이 감소되어도 이미 업로드한 개인부엉이 내용에 대해서는 폐쇄되지 않습니다. -
[스클 팝업스토어]
- 졸업 신청 시점에 게시된 스클 팝업스토어 판매 항목은 계속 판매 가능합니다.(항목 추가 및 수정은 별도의 협의가 없는 한 불가)
**졸업자 특혜**
- 졸업자는 씨드런 마법세계의 다양한 외부 이벤트 활동에 우선 초청됩니다.
- 졸업자의 콘텐츠는 씨드런 마법세계의 우수 사례로 활용되며, 이벤트 진행시 초청장이 발송됩니다.
- 졸업자 특혜는 씨드런 마법세계의 주요 상황에 따라 매번 달라집니다.
[휴원]
휴원은 학생의 의사에 의해 씨드런 마법세계를 일시적으로 쉬는 상황입니다
**휴원 조건**
- 씨드런 마법학교 수강생이 자신의 선택으로 인해 휴원 선택
- 휴원시 남은 마법학교 수업 횟수는 학원 돌아온 이후에 진행(매직내일샵 구독은 휴원기간 정지불가)
- 휴원은 최대 3개월까지 가능하며 3개월 이후에는 마법부의 판단에 따라 졸업자 또는 퇴출로 분류됩니다.
- 휴원 종료시점 1주전에 씨드런에 연락하는 경우 휴원기간 연장이 가능합니다. (최대 7회까지 가능)
**휴원자의 마법세계 처리 사항**
- 졸업자와 모두 동일하게 진행됩니다.
[퇴출]
퇴출은 씨드런 탈퇴신청서(귀책사유:학생)를 작성하고 씨드런에서 환불을 받아가는 모든 경우에 즉시 실행되며. 씨드런 마법세계 영구 추방으로 씨드런 접속 불가 및 씨드런 내의 모든 기록이 삭제됩니다.
**퇴출시 추방하는이유**
- 씨드런의 수강료 결제는 횟수제 결제 방식으로 자신의 계획에 맞게 참여하려는 횟수를 결제하고 그 결제분에 대한 수업이 완료되면 자신의 선택에 의해 연장결제 하는 방식입니다.
- 씨드런 매직내일샵 구독은 자신이 활동하려는 기간에 대해 정해진 기간만큼만 결제하는 구성입니다.
- 따라서 환불을 받아 나가는 상황은 상식적으로는 일어날 수 없는 구조입니다.
- 이러한 구조에서 굳이 환불을 받아 가는 경우 씨드런 마법세계에서 영구 추방 및 기록삭제 처리합니다.
**퇴출된 이후**
- 퇴출시 마법세계의 모든 구성에 접근이 차단되며 개인부엉이, 스클 승점, 갈레온, 스클 팝업스토어 등 모든 콘텐츠가 완전히 제거됩니다. 마법학교 강의장 컴퓨터에 있는 자신의 작업물 파일도 영구 삭제됩니다.
- 퇴출의 경우, 탈퇴신청서에서 동의한 내용에 따라 “복귀 불가능”입니다.
- 퇴출 시점에 스클 팝업스토어 판매로 인한 제품 발송이 진행중인 경우는 해당 절차의 완료까지 진행 후 정산 까지는 씨드런이 진행합니다.
- 퇴출된 경우 씨드런 내에서 활동한 사항에 대해 어떠한 권리도 주장할 수 없습니다.